#define THIS_FILE "conquerir.sqf"
#include <tmf\tmf_constants.h>
#include <tmf\tmf_macros.h>
WAITINIT(conquerir);

// ["marker_conquer"] execVM "conquerir.sqf";
if (!isServer) exitWith {};

/* PARAMÈTRES POSSIBLES

OBLIGATOIRES
	1) Un marqueur qui a la taille et la position de la zone à conquérir.
OPTIONNELS
	2) Le nom de la variable qui indique si la zone est conquise
	3) Un message à donner aux joueurs lorsque la zone est conquise. Donnez une chaîne vide si vous ne voulez pas de message.
		Comme tous les messages, démarrez par STR_ pour qu'il soit traduit.
		Si vous voulez un message traité par "Format", donnez le message sous forme de tableau
		ex: ["STR_MON_TEXTE",UneVariableGlobale]  ce tableau sera passé à Format après traduction des chaînes
	4) Le camp à qui appartient la zone, par défault: Enemy Side
*/

OBJ = _this call EFUNC(conquer);